餓狼伝説(SFC版) で敵キャラクターを使う

スーパーファミコン版餓狼伝説で敵キャラを使う方法

餓狼伝説スーパーファミコン版では、対戦モードの2P側でのみで使えます。

普通のモードでは使えません。

2コン(コントローラー)でキャラを選ぶ画面で下ボタンとか押すと、敵キャラが出てきます。

※1P側で敵キャラクターを使うことはできない。

※主人公3人については同キャラクター対戦が可能。

餓狼伝説(SFC版) で敵キャラクターを使う

ボスのギースもちゃんと使えます。

 

オリジナル技変更点

ここで、気になるのがwikiで調べていたら

 

独自のオリジナル技も追加されている。

 

とwikiに書いてある。

 

独自のオリジナル技とはいったいなんぞや?

 

軽く調べてみると、例えばカポエラの達人であるリチャード・マイヤがCOMだと上にぶら下がるモーションの技が対人戦だと変更され、逆立ちをして攻撃をするようなモーションに変更されている点などがある。

 

他にも色々と変更点は多そうです。

まだ、完全には調べていないので定かではないが、リチャード・マイヤの変更点は、

「餓狼伝説」攻略ガイドブックで確認できます。

©/TAKARA AMUSEMENT/TAKARA

 

餓狼伝説の攻略本は色々あるが、基本書いてある内容は同じだろう。

 

探すと、スーパーファミコン餓狼伝説 【ボンボンファミコン必勝攻略本】

 

 

餓狼伝説 宿命の闘い 完全攻略本(テリーがホットドック食べているやつ)【徳間書店】

 

「餓狼伝説」攻略ガイドブック【ファミリーコンピューターMAGAZINE】

 

調べると、この3冊が確認できました。

 

他にも攻略本があったら教えていただければ有り難いです。

 

余談

SFC 版 (スーパーファミコン)餓狼伝説は容量は12メガビット。

 

MD版(メガドライブ)餓狼伝説は容量は12メガ。

 

家庭用ネオジオ(AES)版では容量は55メガ。

※Advanced Entertainment System(通称AES)

 

スーパーファミコン版餓狼伝説は色々と問題があることはwikiでも確認できます。

 

BGMも一度に再生できる効果音が少ないため

攻撃を喰らった側の音声だけが流れる。

 

コマンド入力しても技が出ない。

 

CPU 版の敵キャラの挙動がアーケード版と違う。

 

容量の制約上アニメーションパターンもアーケード版より少ない。

 

アーケード版餓狼伝説をプレイするには

SNKが発売したアーケードゲーム基板のままのゲームをプレイしたい場合は

PlayStation 4版Xbox One版Nintendo Switch版でアケアカNEOGEOの1作品として配信でMVS版を配信してます。(現時点では)

※Multi Video System基板(MVS版)SNKが発売したアーケードゲーム基板こと

※アケアカNEOGEOとはアーケードアーカイブスは、ハムスターと日本一ソフトウェアによるダウンロード販売サービス。